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《魔物猎人:公会传奇》为何难称为优秀电影?

娱乐天地2023-05-09 12:38:130

日本游戏公司「卡普空」(CAPCOM)制作的电玩游戏《魔物猎人》在2004年于PS平台推出首部作品后,就以让玩家扮演职业猎人共同讨伐巨大的魔物而广受欢迎。

后续也推出许多衍生作品,像是去年底由蜜拉乔娃维基主演的好莱坞真人电影《魔物猎人》,然而在评价普遍不佳的情况下,也让众人期待这次推出的动画电影《魔物猎人:公会传奇》会有怎样的表现。

《魔物猎人:公会传奇》是一部动画冒险电影,由班劳施、艾瑞卡林贝克、丹特巴斯科配音,剧情讲述在这个充满着各种奇幻生物的世界里,人类必须对抗凶恶残暴的怪兽,维持着自然界的生态平衡。

某天面对传说古龙的迁徙威胁,年轻的猎人艾登必须跟伙伴奋力一搏,拯救他生长的村庄免于被烈火付之一炬的命运。

在《魔物猎人:公会传奇》电影的开场,我们可以看到在一艘准备展开冒险的船上,曾于《魔物猎人4》登场,并在《魔物猎人:世界》以「阳光的推荐组员」跟玩家同为五期团成员角色「艾登」,正在以他自身年轻时的亲身经历,跟他对自己充满自信的同伴们讲述这次任务可能会遭遇的危险。

因此《魔物猎人:公会传奇》把故事时间点拉回艾登还没成为正式猎人,对这个世界几乎一无所知的少年时期,不仅透过这部电影揭露了《魔物猎人系列》一段不为人所知的原创故事,也在这位热血男孩试着接触新知、学习的冒险旅程中,展现出原作独特的元素和受到粉丝喜爱的重点特色。

《魔物猎人:公会传奇》剧情其实非常单纯简单,少年艾登在一次追捕迅猛龙的过程中遭遇体型巨大的迅猛龙王,在千钧一发之际被一位名叫朱利叶斯的猎人所救。根据他获得的情报,艾登生活的村落正好位于一只古龙迁徙的路径上,它们是自然力量的化身,会对所到之处的周围环境造成毁灭性的打击。因此为了确认情况与严重性,艾登便跟着猎人前往探查。

只不过艾登作为一位热血少年,尽管正面感受到古龙所具有的强大力量,但他不愿放弃自己从小长大的村庄,以及希望守护自己村民的决心,也让朱利叶斯决定集结自己的猎人同伴,找来娜迪雅、梅尔等人一同合作。而《魔物猎人:公会传奇》便把故事聚焦在几人试着保卫家园、抵御那头「炎妃龙」的过程,让观众看见这群魔物猎人面临的危机和考验。

我喜欢《魔物猎人:公会传奇》对于电玩游戏的还原,从艾登追踪魔物的脚印、那只煮饭和协助猎人战斗的猫咪、收集魔物身上的素材打造装备、各种道具,到双剑、操虫棍、重弩枪、斩击斧等攻击武器,都能从中感受出比起好莱坞的《魔物猎人》,这次《魔物猎人:公会传奇》确实有考察到粉丝对于原作的喜爱,试着满足我们的期待。

因此《魔物猎人:公会传奇》这部电影最根本的核心,就在于这个世界与公会运作的规则模式。面对四处抓捕魔物的艾登,猎人朱利斯若表示没有猎人公会的允许就是盗猎,公会猎人不会随意猎杀魔物,因为那样会扰乱自然生态的平衡,他们有义务确保每只魔物的牺牲不被浪费,这种态度和价值观,就是我们会喜欢《魔物猎人》这个世界的原因。

然而在上述提及优点的背后,尽管《魔物猎人:公会传奇》作为一部「电玩改编」电影,狠甩了去年只是用「魔物猎人」名字拍了一部保罗安德森与蜜拉乔娃维基电影的《魔物猎人》好几条街,但作为一部动画片,不管是动画制作、音效设计,或者最重要的剧情本身的编排,《魔物猎人:公会传奇》都处于无法让观众满意的不及格水准。

其中除了整体动画的帧数不足,使得人物表情僵硬、动作不够流畅之外,单调乏味且荒谬可笑的剧情结局,还有角色无法让人理解认同的行为,都使得《魔物猎人:公会传奇》全片总是带给我一种只是在看游戏内置的过场动画的感觉,缺乏能够称得上是一部电影的标准规格,十分可惜。

去年的真人版《魔物猎人》烂归烂,但至少片中人物跟角龙与雄火龙战斗的场面依然紧凑刺激,带给观众爽度满分的体验,然而这次《魔物猎人:公会传奇》即便是以动画的方式来呈现,几位资深猎人对上史诗级别的古龙「炎妃龙」却因为奇差无比的制作而显得隔靴搔痒,远不及前阵子发行的梦工场动画《巨怪猎人:泰坦的觉醒》,光就这点而言,《魔物猎人:公会传奇》就不可能称得上是一部优秀的魔物猎人电影。

整体而言,虽然能感受到编导已经尽力对原作电玩系列作为还原和致敬,但《魔物猎人:公会传奇》全片众多无法忽视的缺陷,依然让整部电影变得怪异且缺乏意义。

我不清楚《魔物猎人:公会传奇》想要达成什么目标,但如果只显现出创作者对于《魔物猎人》的喜爱,却无法给予观众良好的观影体验,这可能是这部电影最大的缺陷。

谢谢观赏,关注我,了解更多精彩。

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