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表象背后真相为何?在《一级玩家》的支线剧情和彩蛋中寻找答案

娱乐天地2023-05-09 00:04:140

每个人的心中都有属于自己的「乐土」:沉浸在游戏的世界、挥洒在热舞的时刻、流淌于音乐之海中等等,而在《一级玩家》中的乐土则是指「绿洲(VR虚拟世界)」

这片绿洲承载着所有人梦寐以求的理想,无论是游戏、音乐、影视作品、生活娱乐等,你都可以找到所想一切,俨然就是「第二世界」。可惜电影却将目光集中在游戏竞赛的「主线任务」上,忽略其在电影中所隐瞒的「支线」及「彩蛋」才是世界真正的面貌所在。

表面上来看,该片购买大量流行文化IP(尤其是致敬80年代的部分)俨然就是最大的「彩蛋,但能够成为世界最大且唯一的「游戏」,它不应该仅仅只是「游戏」而已。

电影中称「绿洲」为第二世界并不是随便说说罢了,而是除了你个人「生理需求」需要在现实生活中解决之外,其余的一切都可以从这个第二世界所获得──不论是社会中的地位、金钱还是个人成就。

与现实社会中唯一个差别似乎只在于「绿洲」中所有的一切都被美化,并营造出一种更加公平的假象,让人人都有「希望」能一步登天。

电影描述在未来2045年,多数人因为逃避现实世界的贫困混乱,因而转向投入虚拟世界的「绿洲」,而主角为了解开「绿洲」创办人哈勒代遗世后所留下来的谜题(解开后可继承绿洲,约莫五千亿的资产),与其伙伴一同对抗想垄断绿洲经营的IOI公司(视游戏为赚钱只工具而非目的),最终成功保住「绿洲」的故事。

电影剧情没甚么特别之处,说穿了不过是「屌斯逆袭,迎娶白富美」的套路。但不是每个屌斯逆袭的故事都能呈现得如此精采。这里说的精采不是指特效可视化的飨宴,而是在呈现这些可视化背后的IP时,我们要如何拿捏这之间的分寸。

先不说导演剧组们花了三年时间把这些IP版权都买到,重点是买到的版权还不一定是原本小说设定的角色,甚至这些版权在电影里面也是有使用的「时间」。

像是最终大刀所使用的两分钟巨大机器人化神器,基本上是因为买不到奥特曼(咸蛋超人)版权,所以利用「两分钟」与「说日文台词变身」来致敬奥特曼的巨大化变身与三分钟续航力。这些小小的细节变动与各个IP应该何时出现,出现在什么位置,出现的时机又要够好,才不会沦为空买版权的龙套,这点非常重要。

而许多动漫改编的作品在角色版权上没有《一级玩家》来得多又复杂,但处理态度上却往往浪费这些角色原本粉丝既有的吸引力。就像是旧版《恶灵古堡》系列的里昂与贝瑞,贝瑞随意领便当就算了,里昂这个角色比李冰冰饰演的艾达?王还要龙套,不如不要出场还不需要被电玩迷消费。

回到正题,先前说到电影的故事似乎不值得一提,但实际上这只是表象上的呈现,也就是这部电影的「主线剧情」。这部电影对我来说有趣的部分是在其「支线剧情」与「彩蛋」部分。

表象背后真相为何?在《一级玩家》的支线剧情和彩蛋中寻找答案。

我们先从「支线剧情」开始,说到支线,其实就是整个推动主角们进行冒险的背景故事,也就是创办人詹姆士·哈勒代(James Halliday)的遗世谜题。

「我讨厌规则,有时我们不要只想往前冲,让我们快速倒退吧!」「讨厌自己作品的创作者,隐藏的钥匙,等待跳跃」「赢家即是输家,不求胜利的人,才能获得真正的宝藏」

三个寻宝的谜题,实际上却代表了哈勒代的一生,我们不妨倒叙地来看这三句话。

最后的初心,也是一开始哈勒代玩游戏的初心,重点不是在于游戏,而是在于「玩」,那时候的游戏很简单,不复杂,就是为了让你玩、让你开心而已,这也是他想要创造「绿洲」的主要原因(水晶钥匙)。

但伴随心仪对象的失去与好友间的决裂,曾经的共同经营的「绿洲」也同「鬼店」一般,变成创作者讨厌的作品(玉钥匙)。而这个变成庞然大物绿洲却不得不制定各式各样的规则,这时蓦然回首才发现:当年那个只想冒险的自己根本不在乎成不成功,只在乎能否回到过去那个纯真美好的时刻(铜钥匙)

哈勒代的一生就像是面对现实生活的逃避,才躲进自己发明的「绿洲」乐土中求生。

他最想要的是与现实世界心爱的女人与最佳好友一同分享喜悦,但不善交际的他最终只能活在「虚拟世界」中,幻想当一个童贞少年,这与结尾男主角回归现实设定绿洲有几天不能上线有所呼应。

但我们仔细一想哈勒代的世界观就会发现,现实中的他是无比渴望被人所了解的,可他却利用「完善」绿洲来麻痹自己,只要我创造守好这个伊甸园,那么我就不会再次收到伤害。

透过上面的想法再加上未来世界阶级化明显的条件,我们就会发现这部电影的「彩蛋」,那就是每个人都在「绿洲」之中逃避,甚至电影的现实生活中也展现出只要谁能掌握「虚拟世界绿洲」,就等于掌握了全世界。

我们不难想象,除了电影主角那几人外,有谁能真正逃离「绿洲」的掌控?别说那些大公司大财团都要靠绿洲为生,就连一般人也无法不靠绿洲而生存,但真正能靠绿洲生存的人有多少呢?会不会只是另一个像IOI公司还债过生活的牢笼,只是看起来没有被约束而已。

而不管你在虚拟世界(绿洲)多么努力,只要你不是顶尖的佼佼者,那你仍就需要汲汲营营才能过活。甚至虚拟世界比起现实更加残酷,因为一旦失败所有金币都会清零(多年心血直接重来),看似更加光鲜亮丽与公平的背后,其实更加的残酷,因为这条命不仅仅代表了「绿洲」也代表了「现实」。

真相不仅仅是掌握在少数人手上,也掌握在那些精英手上,大多数的人只能「崇拜」那些「大神」而已,看似公平的游戏机制,可能比现实社会的审核更加严苛。

电影本身当然不会如此悲观,毕竟合家欢商业片要呈现的深度并不在于此,只要告诉观众活在现实把握当下就好(正面积极又乐观),但这不代表我们不能深入了解《一级玩家》背后真实世界观的运作。

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